Сервер High Five

Lineage 2 High Five опис нововведень версії

Зміст. Що змінилося та що нового на сервері Ла2 Хай Фай:
  1. Основні зміни
  2. Skills - вміння High Five
  3. Зони полювання High Five
  4. Квести High Five
  5. Зміни
  6. Основні зміни

    Зміни у Великій Олімпіаді

    Lineage 2 High Five
    1. Назва ефекту Скіпетра Вічності змінено з 'Атаки героя' на 'Священна атака героя'.
    2. Олімпійські стадіони перетворені на тимчасові зони, одночасно може проходити 160 боїв.
    3. Було змінено мінімальну кількість людей, необхідних для початку боїв, щоб змагатися
    могли усі бажаючі гравці
    4. Якщо раніше суперник шукався абсолютно довільно, то тепер насамперед
    суперником ставитимуться персонажі зі схожою кількістю очок Олімпіади.
    5. Система видачі очок була змінена наступним чином:
    • 10 очок, якщо ви вперше набули статусу Дворянина.
    • Щотижня додатково 10 очок.
    • Всього 50 очок. 6. Тепер командою "/olympiadstat" можна перевірити досягнення інших гравців.
    7. Для персонажів зі званням Дворянина встановлюються такі обмеження в кількості ігор, що допускається, за 1 тиждень:
    Можлива кількість ігор оновлюється щотижня.
    8. Максимальна кількість глядачів на одному стадіоні змінена на 18 осіб.
    9. Додано 3 нових стадіону.
    Кругла арена Орбіса, Дорога з трьома розгалуженнями, Арена зі слідами Героя.

    Кругла арена Орбіса Нова арена, додана у High Five. Є восьмикутником.
    Посередині знаходяться великі статуї, персонажі можуть ходити між цими статуями. Дорога з трьома розгалуженнями Нова арена, додана у High Five. Перед дверима, в які входять учасники, відведено окремий простір. Ці два простори в центрі зв'язуються за допомогою 3-х мостів. Арена не така широка, між трьома мостами знаходиться 4 статуї.

    Арена зі слідами Героя Нова арена додана в High Five, є квадратом. Арена середніх розмірів, але з чотирьох сторін стоять великі статуї, що загороджують вхід на арену. Через це арена здається трохи менше, ніж є.

    Стадіон вибирається випадково при перенесенні туди учасників
    10. Ви можете виконувати щоденні квести Старшого Управителя Олімпіадою Щоденні квести оновлюються о 6:30.
    11. Час використання наступних предметів: Кільце Героя Олімпіади, Сережки Героя Олімпіади, Намисто Героя Олімпіади змінено з 30 днів на 60.
    12. Нарахування очок Олімпіади змінено
    13. Бонус за звання Героя змінено зі 180 очок на 200 очок.
    14. Щоб забрати нагороду за Олімпіаду, необхідно взяти участь щонайменше у 15 іграх.
    15. Нагороду за бої всередині класу змінено з 1/3 очок програв на 1/5.
    16. Тепер переможці у Групових поєдинках (без обмежень за класами) отримують усі 100% очок, що забираються у програли.
    17. Зброя Героїв покращена в такий спосіб:
    • Збільшились основні показники, такі як Фіз. Атк, Маг. Атк. та ін. • Збільшено додаткову шкоду, що завдається в PvP.
    • Збільшено силу ефектів.
    • Вся Зброя Герої завдає додаткової шкоди святій магією (+250 святості).
    18. Змінено зброю Спис Вічності. • Зменшено кількість позитивних ефектів, що знімаються.
    • Підвищено шанс відобразити вміння назад противнику.
    19. Книга Стародавніх - Божественне Натхнення (Оригінал) змінено. • Тепер можна обміняти, викинути або продати предмет.
    • Вартість у Старшого Управителя Олімпіадою знижена до 90000 шт.
    20. Були додані такі предмети до списку товарів у старшого Управителя Олімпіади
    • Обладунки Венери. • Підсилюючий Камінь Венери. • Обладунки Верпеса. 21. Знижено необхідну кількість репутації для купівлі Забутих Свитків.
    22. Тепер не можна купити предмети за Білет Дворянина. Квиток Дворянина можна продати, як звичайний предмет у лавці.
    23. Додано нову функцію перегляду в Режимі Камери для глядачів Великої Олімпіади.
    Інструкція для Режиму Камери доступна у відділі допомоги, який з'являється для глядачів.
    24. Додано функцію збереження запису гри.
    25. Еліксир Караванника більше не можна використовувати на Великій Олімпіаді.

    Зміни персонажів

    1. Після оновлення High Five персонажі переміщуються до найближчого села.
    2. Кількість досвіду необхідного для підвищення рівня персонажів 78+ зменшено.
    3. Система груп змінена так:
    Змінено бонус досвіду, так щоб можна було отримати більше досвіду за більшої кількості гравців у групі. Змінено відсоток здобуття досвіду залежно від різниці в рівні між персонажами у групі.
    4. Змінилися штрафи для PK. • Збільшено кількість карми, що дається за кожне вбивство персонажа.
    • Коли у персонажа карма більше 0, кількість досвіду, що отримується, і очок умінь (SP) зменшується і за вбивство монстрів карма зменшується повільніше, ніж раніше.
    • Збільшилася ймовірність упустити предмет у хаотичному стані.
    5. Виправлено проблему, коли Ефект Героя занадто сильно збільшувався при посадці або перевтіленні.
    6. Тільки для персонажів 80+ доступні телепорти через Неприкаяні Духи

    Зміни в системі кланів

    1. Змінено місце розташування Кровавої Королеви, у якої Знак Крові, необхідної для підвищення рівня клану на 3-й рівень. До: Долина Драконів, Заборонена Брама (Valley of the Dragon, The Forbidden Gateway)
    Після: Могила Доглядача, Заборонена Брама (The Forbidden Gateway)
    2. Винагорода за квести Клану збільшилась у 2 рази.
    3. Виправлено проблему через яку деякі зони Адена не були зоною із забороною польоту.
    4. Змінено список доступних предметів в Обителях Клану.

    Поліпшення поштової системи

    Поштова система High Five
    1. Додані функції Вікна зі списком одержувачів.
    • У відділі Додати Друга, Клан, Одержувача можна додати одержувача.
    • Подвійним клацанням на ім'я можна додати його в Одержувачі.
    2. Додано функцію автозаповнення, яка автоматично виводить частину імені одержувача, що залишилася.
    • У рядку одержувача відображаються імена гравців, яким ви вже надсилали пошту.
    • Якщо ввести згодну літеру, буде показано список гравців на цю літеру.

    Покращення системи пошуку групи

    1. Поліпшено систему, яка інформує про персонажів, які шукають групу.
    • Додана функція пошуку за класом та ім'ям.
    • Надається інформація про місцезнаходження, професію та прив'язку до тимчасової зони.
    2. Додано функцію, яка дозволяє перевірити імена гравців, не перебуваючи в кімнаті для пошуку групи.
    • Натиснувши на кімнату пошуку групи, ви можете перевірити імена та класи гравців, що знаходяться там.

    Зміни в інтерфейсі

    Змінено представлення рядів баффів
    1. Додано 4 лінію Гарячих Клавіш (12 слотів).
    2. Зі слота Звичайних Позитивних Ефектів відокремлені Слоти Спрацьовувальних Умінь.
    До вже існуючих 5 ліній додано нову лінію для Спрацьовувальних Умінь.
    3. При ході в гру, на екрані вибору персонажів, тепер відображається інформація про рівень енергії.
    4. Системне повідомлення, яке повідомляє про неможливість пересування після початку розмови з NPC.
    5. Системні повідомлення, що дозволяють легко перевірити Бонус отримуваного досвіду або SP.
    6. Змінено діалог вибору точки воскресіння
    7. Змінено порядок вкладок для спілкування з друзями
    8. Додано опцію відключення відображення оголошень НВЦ у чаті.
    9. Додано опцію, яка відображає в запрошенні до групи назви кімнати Пошуку Групи
    10. Поліпшено запам'ятовування розташування предметів у інвентарі.
    11. Поліпшено сортування предметів в інвентарі

    Додавання системи Сходження Невітта

    Вікно стану невітта
    Послідовників Шилена стає дедалі більше, і їхні безперервні молитви наблизили воскресіння Шилена.
    Ангел Невітт спостерігав над цим, і щоб посилити віру в Ейнхасад, вклав у стрілу свою ілюзію. і відправив на землю. Ті, в кого потрапляла ця стріла, отримували видіння світла та відновлювали сили. 1. Було введено систему 'Сходження Невітту', щоб наповнити Енергією персонажів на полі битви.
    • Окуляри Сходження накопичуються різними способами (при отриманні досвіду на полюванні тощо).
    • Якщо ви зберете ці окуляри та Розташування Невітта до Вас стане 100%
    2. Способи отримання очок Сходження Невітта. • Бонусний час: З отриманням досвіду спрацьовує таймер і протягом 4 годин автоматично отримуєте очки
    • Ступінь розташування зростає з певною ймовірністю при отриманні досвіду. • У разі підвищення рівня персонажа.
    • У разі падіння рівня енергії.
    3. Ефект Сходження Невітта
    • Ефект Наповнення Енергією: Незалежно від рівня Енергії, отримуєте досвід за 4-м рівнем Енергії
    • Ефект заряду енергії: Рівень енергії збільшується однаково, як і за допомогою енергетичних трав.
    • Видалення Штрафу за Смерть: При смерті не забирається досвід.
    4. Застереження
    • Персонажі у стані Хаосу також можуть отримати цей ефект.
    • Навіть у померлому стані, якщо зібрати окуляри, можна отримати ефект Сходження Невітта.
    • Після отримання ефекту розташування Невітта стає 0%, і навіть під час ефекту ви можете отримувати очки.
    • При отриманні ефекту Сходження незалежно від рівня енергії, який показано на екрані
    • Ефект сходження накладається на персонажа, тому зберігається при зміні класу/підкласу.
    • Окуляри не даються при отриманні досвіду після вбивства монстра нижче за вас більше, ніж на 9 рівнів.

    Skills - вміння High Five

    Нові вміння

    Нові вміння в High Five
    Атака Щитом (Shield Strike)
    Паладін, Месник, Лицар Єви, Лицар Шилен
    Атакує ворога щитом. Потрібен щит. Виклик Віри (Challenge of Faith )
    Лицар Ада, Лицар Фенікса, Храмовник Єви, Храмовник Шилен
    Атакує ворогів перед собою і відволікає їхню увагу.
    Накладає він ефект виклику віри і збільшує Фіз. Зах. / Маг. Защ. Володіння Звуком (Sonic Mastery)
    Гладіатор
    З певною ймовірністю відновлює життєву енергію при нанесенні атаки.
    Володіння Силою (Force Mastery)
    Монах
    З певною ймовірністю відновлює життєву енергію при нанесенні атаки.
    Кидок Кинджала (Throwing Dagger)
    Авантюрист, Мандрівник Вітру, Примарний Мисливець
    Кидає кинджали, знижує швидкість мети. Потрібні кинджали. Подвійний Імпульс (Dual Blow)
    Авантюрист, Мандрівник Вітру, Примарний Мисливець
    Спроба атакувати вразливі точки на тілі ворога Потрібні подвійні кинджали.
    Мультипостріл
    Снайпер, Страж Місячного Світу, Страж Тіней, Диверсант
    Атакує ворогів перед собою. Потрібна цибуля / арбалет. Укол Смерті (Death Shot)
    Снайпер, Страж Місячного Світу, Страж Тіней, Диверсант
    Посилає стрілу смерті. Потрібна цибуля / арбалет. Ланцюгове Лікування (Chain Heal)
    Кардинал, Жрець Єви, Жрець Шилен, Деспот
    Залежно від отриманої шкоди відновлює до 30% HP цілі та союзників навколо.
    Масова Протиотрута (Mass Cure Poison)
    Жрець Єви, Жрець Шилен
    Лікує отруєння членів групи. Рівень 3. Масове Очищення (Mass Purify)
    Жрець Шилен
    Знімає параліч та скам'янення з членів групи, а також лікує отруєння/кровотечу. Рівень 3. Масове пожвавлення (Mass Vitalize)
    Жрець Єви
    Відновлює HP членів групи, а також виліковує від отруєнь/кровотеч. Рівень 3. Опір Землі (Resist Earth)
    Проповідник
    Збільшує стійкість землі. Час дії: 20 хв.
    Чари Елементаля
    Голос Долі
    Збільшує стійкість до атак стихій (крім Святості та Темряви). Час дії: 20 хв.
    Шепіт Битви (Battle Whisper)
    Менестріль
    Збільшує Фіз. Атк. / Втрата від критичного удару / Швидкість Атк. Час дії: 2 хв.
    Смертельний Бій
    Менестріль, Танцюрист Смерті
    Завдає потужного удару ворогові.
    Нищівний удар (Crushing Strike)
    Мисливець за нагородою
    Завдає додаткових втрат і зменшує фіз.захист / маг. захист на 3 сек. Блискавичний Кидок (Blazing Boost)
    Мисливець за нагородою
    Швидко зближується з ворогом. Уміння Поділу
    Пожирач Душ, Чорнокнижник, Майстер Стихій, Владика Тіней
    Передає слузі вміння закликача.
    Спіраль Простору (Dimension Spiral )
    Чаклун, Послідовник Стихій, Послідовник Темряви
    Завдає сильного удару магією. Додаткова шкода для монстрів.
    Заряд Аури (Aura Blast)
    Інквізитор, Архімаг, Магістр Магії, Король Бурі
    Завдає цілі і ворогам навколо не стихійних збитків і відновлює MP. Додаткова шкода для монстрів.
    Зброя Аури (Aura Cannon)
    Інквізитор, Архімаг, Магістр Магії, Король Бурі
    Завдає цілі і ворогам навколо не стихійних збитків і відновлює MP. Додаткова шкода для монстрів.
    Містичний Щит
    Інквізитор, Архімаг, Магістр Магії, Король Бурі
    Завдає цілі і ворогам навколо не стихійних збитків і відновлює MP. Додаткова шкода для монстрів.
    Вой Душі
    Берсерк
    Миттєво відновлює 15% від макс. HP/CP. А також збільшує макс. HP/CP на 15%.
    Час дії: 10 хв.
    Проникаюча Атака (Piercing Attack)
    Апостол
    Пасивне вміння. За звичайної атаки є шанс знизити Фіз. Зах. супротивника на 23% Захисний Танець
    Танцюрист Смерті
    Аура. на 2 хв. підвищує фіз. Зах. на 25% / Ухилення на 3 / Маг. Зах. на 10%. Прискорення Паагріо(Pa'agrio's Haste )
    Верховний Шаман
    На 20 хвилин підвищує швидкість атаки на 15%/33% членів групи/клану.
    Прихований Потенціал
    Мисливець за нагородою
    Пасивне вміння. Підвищує шанс. Крит. Атк. на 20% / 30% / 40%
    Силу Кріт. Атк. на 177/295/384 при використанні кинджала або парних кинджалів.
    Вдалий Удар (Lucky Blow)
    Шукальник скарбів
    Фізичне вміння. Удар із одночасною оцінкою противника.
    Можливий смертельний або напівсмертельний удар. Можливий критичний удар.
    Можливий надудар. Потужність 11234.
    Можна використовувати з парними кинджали.
    Масове присвоєння (Sweeper Festival)
    Збирач
    Фізичне вміння. Надає результати оцінки з оточуючих трупів.
    Поклик Бою
    Коваль
    Фізичні вміння. Миттєво відновлює HP і на 10 хв. збільшується Макс. НР.
    Бум Мани
    Кат
    Пасивне вміння. Підвищує Макс. МР персонажа. Вміння можна покращувати.

    Додавання існуючих умінь

    Парування (Aegis Stance)
    Месник
    Уможливлює захист щитом з усіх боків. Зах. Щитом зменшується на 40%. Стрімкий Кидок (Rush)
    Копійник, Гладіатор, Руйнівник, Коваль, Пустельник
    Впадає на ворога. Стрімкий тиск (Rush Impact)
    Полководець, Дуеліст, Титан, Аватар, Майстер
    Впадає вперед і атакує ворогів перед собою. Вводить ворогів у стан шоку. Володіння Кинджалом (Dagger Mastery )
    Збирач
    Збільшує атаку при використанні кинджалу.
    Володіння парою Кинджалів
    Шукальник скарбів
    Збільшує атаку при використанні парних кинджалів.
    Смертельний Випад (Deadly Blow)
    Мисливець за нагородою
    Потенційно смертельна атака. Удар у Спіну
    Мисливець за нагородою
    Раптом атакує ворога ззаду.

    Зміна існуючих умінь

    1. Через зміну рівня вивчення Пісня Відображення, Наспів Захисту, вивчене вміння скасується,
    SP за їх вивчення повертається персонажу, вміння необхідно вивчити заново. 2. Поліпшено ефекти більшості умінь, які можна отримати із забутих сувоїв.
    3. Кориговано послідовне застосування кількох умінь
    4. До багатьох вмінь Шукача скарбів додана можливість використання при
    екіпірування кинджала / парних кинджалів.
    5. Змінено деякі магічні вміння Катів, для більшої ефективності.
    6. Для умінь, що накладають Утримання, змінено тривалість дії, але зменшено час
    до повторного застосування.

    Зміни у High Five 1 / 2

    Майстерність Володіння Дроблячою Зброєю
    Назва змінена на Майстерність Володіння Мечем / Дроблячою Зброєю, ефект діє і на мечі.
    Парування (Aegis Stance)
    З використанням вміння Защ. Щитом зменшується на 30% замість 40%.
    Блокада Зброї
    Тепер уміння можна вивчити на 80 рівні у майстра.
    Танець Шторма Клінков (Dance of Blade Storm)
    Зменшилася тривалість уміння під час модифікації часу дії.
    Стійкість до атак цибулею – 45%, до атак арбалетом – 25%, зменшує силу магії на 99%. Крок з Тіні (Shadow Step)
    Тепер уміння можна вивчити на 40 рівні у майстра.
    Смертельний Постріл (Lethal Shot)
    Збільшилася потужність вміння. Мертве Око (Dead Eye)
    Ефект зниження швидкості атаки змінено з 20% на 10%.
    Фанатична Відданість
    Збільшився бонус збільшення фіз. атаки з 15% до 35%.
    Зворотній Зв'язок (Mutual Response )
    Тепер вміння спрацьовує і при використанні вміння Спіраль Простір
    Шип Смерті (Death Spike)
    Тепер для використання вміння не потрібна Клята Кость.
    Масова Морок
    Тепер для використання вміння не потрібна Клята Кость. Збільшено шанс успішного застосування.
    Удар Долі (Punch of Doom)
    Тепер уміння не вводить самого гравця у стан шоку, але збільшився час очікування повторного використання.
    Вогняна Пастка (Fire Trap)
    Час читання заклинання скоротився на 50%.
    Отруйна Пастка
    Час читання заклинання скоротився на 50%.
    Уповільнююча Пастка (Slow Trap)
    Час читання заклинання скоротився на 50%.
    Сліпуча Пастка
    Час читання заклинання скоротився на 50%.
    Знерухомлююча Пастка
    Час читання заклинання скоротився на 50%.
    Велике Лікування
    Мудрець Єви, Мудрець Шилен так само, як і Єпископ можуть вивчити вміння до макс.
    Нищівна Оцінка (Spoil Crush)
    До вимог для використання вміння додано Меч.
    Божевілля (Frenzy)
    Потужність уміння зменшилася, вимоги з HP 30% змінено на HP 60%. Час очікування повторного використання скорочено на 50%.
    Вихор Темряви
    Збільшено потужність. Зменшено поглинання HP.
    Досвід Колекціонера (Collector's Experience)
    До вимог використання вміння доданий меч. Тепер вміння спрацьовує при використанні меча.
    Несподіваний успіх (Lucky Strike)
    За умови використання додався Меч.
    Дух Вовка
    Час дії змінено на 5 хв, витрата MP на 19.
    Дух Ведмедя
    Час дії змінено на 5 хв, витрата MP на 25.
    Дух Пуми
    Час дії змінено на 5 хв, витрата MP на 35.
    Дух Огра
    Час дії змінено на 5 хв, витрата MP на 41.
    Дух Кролика
    Час дії змінено на 5 хв, витрата MP на 58.
    Дух Яструба
    Час дії змінено на 5 хв, витрата MP на 68.
    Пісня Штормового Вітру
    Збільшує стійкість до атак на 10%, до атак арбалетом на 5%.
    Танець Шторма Клінков (Dance of Blade Storm)
    Стійкість до атак цибулею – 45%, до атак арбалетом – 25%, зменшує силу магії на 99%.
    Гармонія Благородних (Harmony of Noblesse)
    Збільшує стійкість до атак цибулею на 10%, до атак арбалетом на 6%.
    Симфонія Благородних (Symphony of Noblesse)
    Збільшує стійкість до атак цибулею на 10%, до атак арбалетом на 6%.
    Перешкода Душ (Soul Barrier)
    Збільшує стійкість до атак цибулею на 10%, до атак арбалетом на 6%.
    Якір (Anchor)
    Збільшено шанс успішного застосування, зменшено час читання заклинання.
    Прокляття: Морок (Curse Gloom)
    Збільшено шанс успішного застосування. Доданий ефект зменшення стійкості до 6-ти стихій.
    Але ефект маг. зах. змінено на 15%, час повторного використання збільшено до 5 сек.
    Масовий Страх
    Збільшено шанс успішного застосування, зменшено час читання заклинання. Час дії змінено на 5 сек. Тепер метою має бути ворог. Час очікування повторного використання збільшено до 75 сек.
    Масова Морок
    Збільшено шанс успішного застосування. Доданий ефект зменшення стійкості до 6 стихій.
    Але ефект маг. зах. змінено на 15%, час повторного використання збільшено до 30 сек.
    Уміння Поділу
    До попередніх ефектів додано:
    збільшує швидкість АТК. призовника + 10%, швидкість Магії + 3%, ймовірність нанесення крит. збитків + 20%.
    Вибух Трупа
    Уміння завдає шкоди темною магією. Зміни у High Five

    Лють Звуку (Sonic Rage )
    Максимальний рівень зарядки в умінні змінено на 8.
    Приплив Жаху (Dread Pool)
    Додано зниження Фіз. Зах. та Ухилення супротивників. Підвищено шанс проходження вміння.
    Агресія (Aggression)
    Потужність уміння збільшена. Аура Ненависті (Aura of Hate)
    Потужність уміння збільшена. Фортеця Щитів (Shield Fortress)
    Споживання МР зменшено. Абсолютний Захист (Ultimate Defense)
    Маг. Зах. збільшена. Трибунал (Tribunal)
    Збільшено потужність та ефекти вміння. Доданий ефект підвищення агресії супротивника.
    Ангельська Образ (Angelic Icon)
    Дія вміння змінена, щоб не дублювати інші вміння.
    Атака Щитом (Shield Strike )
    Доданий ефект підвищення агресії супротивника.
    Божевільний нищівник (Insane Crusher)
    Збільшено шанс проходження вміння та потужність вміння, зменшено час до повторного використання.
    Крик Ада (Hell Scream)
    Доданий ефект зменшення швидкості противника, підвищено шанс проходження уміння.
    Правосуддя (Judgment)
    Збільшено потужність та ефекти вміння. Доданий ефект підвищення агресії супротивника.
    Атака Щитом (Shield Strike)
    Доданий ефект підвищення агресії супротивника.
    Полум'яний яструб
    Додано шкоду Вогнем кожен тик протягом 10 секунд.
    Сім Стріл (Seven Arrow)
    Усю шкоду завдає відразу. Потужність уміння збільшено. Час прочитання, споживання MP зменшено.
    Віяло Стріл (Multiple Shot)
    Збільшено споживання МР
    Смертельне Жало
    Шанс завдати критичного удару знижений.
    Метеор (Meteor)
    Дія вміння змінена, воно завдає миттєвої шкоди і шкоди розтягнута в часі.
    Час до повторного застосування зменшено.
    Броня Полум'я
    Захист від Вогню від покращення вміння посилено. Час застосування зменшено.
    Щит Стихій
    Захист був зменшений з 90 до 70%. Масова Морок
    Додано шкоди Темряві. Час до повторного застосування зменшено з 15 до 12 сек.
    Прокляття: Морок
    Додано шкоди Темряві.
    Метеор (Meteor)
    Дія вміння змінена, вона завдає миттєвої шкоди і шкоди розтягнута в часі.
    Час до повторного застосування зменшено.
    Вампіричний Туман (Vampiric Mist)
    Поглинання НР зменшено з 40 до 20%, збільшено шанс проходження уміння,
    зменшено час дії вміння та час до повторного застосування.
    Розділення Здібностей
    Доданий ефект збільшення Фіз. Атк., Швидк. Маг. та Шансу Кріт. Атк. Усі вміння закликають слуг Час прочитання заклинання зменшено з 15 сек. до 6 сек. Симфонія Меча (Sword Symphony)
    Ефект страху замінений на безмовність. Потужність уміння зменшено, споживання МР підвищено. Ментальна Симфонія (Psycho Symphony)
    Збільшено потужність уміння та шанс успішного проходження.
    Час дії, споживання МР та час застосування зменшено.
    Дощ Стріл (Arrow Rain)
    Додано збитків Вітром кожен тик протягом 10 секунд.
    Падіння Зірки (Star Fall )
    Дія вміння змінена, вона завдає миттєвої шкоди і шкоди розтягнута в часі.
    Час до повторного застосування зменшено.
    Броня Мороза (Frost Armor)
    Захист від Води від покращення вміння посилено. Час застосування зменшено.
    Дотик Шилен (Spirit of Shilen)
    Дія вміння змінена, щоб не дублювати інші вміння.
    Танець Медузи (Dance of Medusa)
    Час до повторного застосування та дія вміння зменшено.
    Поліпшення вміння на якийсь час - ефект зменшений.
    Демонічний Танець Клінков (Demonic Blade Dance)
    Збільшено потужність уміння та шанс успішного проходження.
    Час дії, споживання МР та час застосування зменшено.
    Примарне Пробування (Ghost Piercing)
    Додано шкоди Темрява кожен тик протягом 10 секунд.
    Броня Урагану (Hurricane Armor)
    Захист від Вітру від покращення вміння посилено. Час застосування зменшено.
    Шип Смерті (Death Spike)
    Потужність уміння зменшена. Коріння Престолу (Thorn Root)
    Ефект зниження НР підвищений з 30 до 90. Додано ефект зниження МР.
    Підвищено шанс проходження вміння, зменшено час дії вміння та час до повторного застосування.
    Удар Повалення (Demolition Impact)
    Тепер це вміння атакує лише одну мету. Потужність уміння збільшено.
    Дистанцію вміння збільшено з 40 до 150.
    Шалена Сила (Raging Force)
    Заряд можна підняти до 8 рівня.
    Сила Руйнування (Force of Destruction)
    Потужність та шанс проходження вміння збільшено. Час дії вміння зменшено.
    Розколювання (Burning Chop)
    Вміння можна використовувати з будь-якою зброєю, крім Лука/Арбалета.
    Додана можливість покращення вміння.
    Наспів Охорони
    Час дії вміння збільшено з 600 до 1200 с (20 хв.)
    Володіння Мечем/Дубіною
    Додано збільшення шансу оглушити супротивника.
    Гостро Лезо
    Збільшено час дії вміння з 600 до 1200 с (20 хв.). Збільшено дистанцію використання з 40 на 400.
    Шип
    Збільшено час дії вміння з 600 до 1200 с (20 хв.). Збільшено дистанцію використання з 40 на 400.
    Перетяжка (Restring)
    Збільшено час дії вміння з 600 до 1200 с (20 хв.). Збільшено дистанцію використання з 40 на 400.
    Загартування
    Збільшено час дії вміння з 600 до 1200 с (20 хв.). Збільшено дистанцію використання з 40 на 400.
    Ретельне Дублювання
    Збільшено час дії вміння з 600 до 1200 с (20 хв.). Збільшено дистанцію використання з 40 на 400.
    Вишивка (Embroider)
    Збільшено час дії вміння з 600 до 1200 с (20 хв.). Збільшено дистанцію використання з 40 на 400.
    Шалена Душа
    Змінено зменшення Фіз. Зах. з 20 на 5%. Удар Душ
    Кількість МР необхідна для використання вмінь зменшена на 20%. Вихор Душі
    Кількість МР необхідна для використання вмінь зменшена на 20%. Згасання Вихру Душі
    Кількість МР необхідна для використання вмінь зменшена на 20%. Леопольд
    Кількість МР необхідна для використання вмінь зменшена на 20%. Коло Винищення
    Кількість МР необхідна для використання вмінь зменшена на 20%. Скорботна Душа
    Кількість МР необхідна для використання вмінь зменшена на 20%. Майстернє Читання Заклинань
    Уміння додано нові рівні:
    2 ур. – скорочує час до повторного використання магічних умінь на 15% – вивчається на 49 ур.
    3 ур. - Зменшує час до повторного використання магічних умінь на 20% - вивчається на 55 ур.
    Темне Полум'я (Dark Flame )
    Ефект страху замінено зниження швидкості противника на 30. Час до повторного застосування зменшено.
    Благо для Душі
    Уміння додано нові рівні: 3 ур. - збільшується Маг. Атк. на 75% - вивчається на 64 ур. Володіння Рапірою
    Доданий ефект + 15% до Швидк. Маг. Додається на 40 ур. персонажа. Швидке Відновлення (Quick Recovery)
    Уміння додано нові рівні: 2 ур. - Збільшується швидкість відновлення MP - вивчається на 49 ур. Електричний Шок
    Тепер це магічне вміння (дебафф). Вторинний ефект - уповільнення / Основний ефект - параліч Дикий Постріл
    Потужність уміння збільшена. Головна Мета
    Поліпшення на Потужність - приріст зменшено. Тонка Шкіра
    Уміння додано нові рівні: 7 ур. - вивчається на 74 ур.

    Інші зміни

    1. Зменшено кількість необхідного SP для отримання 3-го вміння професії.
    2. Змінена ймовірність накладення ефекту. Максимальна ймовірність – 90% Мінімальна ймовірність – 10% 3. Змінено кількість ударів, які можна одночасно завдати списом, використовуючи вміння.
    4. Виправлено проблему невідображення в гарячих кнопках умінь для Дворянина.
    5. Виправлено помилку в написанні вміння Знезброїти.
    6. Ефект уміння Групове Основне Лікування тепер однаковий з умінням Основне Лікування.
    7. Зменшено ймовірність успішного застосування вміння, на яку також впливає різниця в рівнях
    Крадіжка Божественності, ефект уміння отримує вплив стійкості до зняття позитивних ефектів.
    8. Час очікування повторного використання вміння 'Безумство' змінено з 10 хв. на 5 хв. 9. Тепер для умінь: Покликати Воскресненого, Покликати Порочного, Покликати Проклятого не потрібно тіло.
    Але збільшено час, необхідний для читання заклинання.
    10. Тепер слуги наступних класів: Некромант, Пожиральник душ, Чаклун, Чорнокнижник, Послідовник Стихій,Майстер Стихій, Послідовник Темряви, Владика Тіней мають властивості атаки/захисту.
    11. Змінено ярлики умінь Досвід Колекціонера та Удача Колекціонера.
    12. Виправлено помилку, через яку неправильно відображався час очікування повторного використання умінь у вікні умінь.
    13. Здвоєний Постріл, Висхідний Постріл - в опис додано вплив душ на вміння.
    14. Шип Смерті некоректна інформація щодо покращення вміння була виправлена.
    15. Виправлено друкарську помилку в описі вміння Догляд за Обладунками.
    16. Виправлено неправильний опис уміння Образ Полум'я.
    17. Ланцюг Зцілення виправлено проблеми в дії вміння.

    Зони полювання High Five

    Оновлені зони

    1. Колишні монстри в оновлених зонах перемішані на Могилу Доглядача.
    2. Логове Антараса та Долина Драконів змінили свій вигляд.
    3. Кристал Крові Антараса відновлює досвід усіх померлих союзників та воскрешає їх.
    4. При телепорті в Логові Антараса та Долині Драконів персонаж телепортується до Селища Мисливців.

    Логове Антараса

    Нові монстри в лігві антараса
    Рекомендований рівень: 85
    Тип: Зона для групового полювання
    Особливості Зони Полювання:
    • Внутрішня частина Логова Антараса трохи змінена, додано нові монстри.
    • У Логові Антараса Рейдові Боси Король Дрейков, Жахливий Дракон, Глава Бехімосов.
    • Квести, пов'язані з Логовом Антараса, ви можете отримати через Неприкаяний Дух.
    • Будьте обережні, всередині Логова Антараса є патрульний Конорікс.
    • Використання Присвоєння деяких монстрів може дати вам Ефект Наповнення Енергії.

    Долина Драконів

    Кристал телепорту

    Рекомендований рівень: 80~85
    Тип: Зона для одиночного та групового полювання
    Особливості Зони Полювання:
    •Ви можете отримати корисні для полювання позитивні ефекти, знищивши деяких монстрів
    •За допомогою Уламку Кістки Великого Дракона , який ви можете роздобути під час полювання в групі, можна викликати Рейдові Боси. Для цього використовуйте їх у Драконічному Вихорі, які знаходяться :
    Смарагдовий Ріг (Emerald Horn (Raid Boss)) Кровоточива Муха (Bleeding Fly (Raid Boss)
    Чорне Лезо (Blackdagger Wing (Raid Boss)) Закливач Тіней (Shadow Summoner (Raid Boss)) | Шипастий Терзатель (Spike Slasher (Raid Boss)) Могутній Підривник (Muscle Bomber (Raid Boss)) Наїзник Пилової Бурі (Dust Rider (Raid Boss)
    •У Долині Драконів відбуваються землетруси, і з'являються особливі монстри, які утворюють купи.
    •Монстри, що були раніше в Долині Драконів, перенесені на Могилу Доглядача..
    •Використання "Привласнення" на монстрів може дати вам Ефект Наповнення Енергії або Настоянку Мани.

    Зміни в інших зонах

    Для більш ефективного полювання зроблено зміни в деяких зонах.
    Вежа Зухвалості (Blueprint: Tower of Insolence)
    • Тепер деякі монстри Башти Зухвалості не використовують приголомшливі вміння.
    • Тепер ви можете отримувати більше досвіду при полюванні на монстрів у Башті Зухвалості.
    • За допомогою Просторового Вир ви можете переміститися на бажаний рівень.
    • Просторовий Камінь, необхідний для переміщення, можна купити у Кеплона в Башті Зухвалості.
    Болото Криків (Clean up the Swamp of Screams)
    • Збільшилася кількість монстрів, які першими нападають на гравців.
    • А також монстри змінюють свою поведінку залежно від доби.

    Інші зміни

    1. Ви можете отримати більший досвід під час полювання на монстрів вище 76-го рівня.
    2. Виправлені помилки :
    • через яку Насіння Знищення не атакувало вихованця чи слугу.
    • через яку у Школі Повноважень іноді не зникали тіла Рекрут, Ксіль-Махум.
    • через яку у Сталевій Цитаделі не зникало тіло Капітана Лабіринта.
    • через яку під час рейду в Замку Сніжної Королеви Фрея не використовує вміння Вічна Снігова Буря.
    • через яку іноді потрапляли в інше підземелля, використовуючи Слідопита в Кораблі Піратів.
    • за якою не видавався ефект Непереборної Волі, якщо був рестарт сервера після смерті Королеви Шіїд.
    • за якою на Криваву Королеву не діяло вміння Страх.
    3. Монстри у Розломі Між Світами дають більше досвіду.
    4. Поліпшено предмет, який упускає Капітан Лабіринту 83-го рівня в Лабіринті Безодні.

    Квести High Five

    Квести Семи Драконів

    Сім печаток
    1. Слідом за квестом Сім Драконів, Ембріо додано 5 квестів, які розкажуть про секрет Семи Друків.
    Сім Друків, Таємнича Діва
    Сім Друків, Заборонена Ельмореденом книга
    Сім Друків, У Монастир Мовчання
    Сім Друків, Гробниця Святий
    Сім печаток, які шукають силу дракона.

    Нові квести High Five

    Арена олімпіади
    Додано нові квести у Великій Олімпіаді, Долині Драконів та Логові Антараса, а також квести на отримання плаща.
    Олімпіада: Назустріч небезпеці! 75 лвл
    Олімпіада: Розширюємо межі! 75 лвл
    Олімпіада: Лише перемога! 75 лвл
    З ім'ям легенди 80 лвл
    Не змушуйте чекати 80 лвл
    Розповідь безіменного духу 80 лвл
    Вишита душа - 1 (Закен) 78 лвл
    Вишита душа - 2 (Фрея) 82 лвл
    Вишита душа - 3 (Прінтес) 80 лвл

    Зміни в існуючих квестах

    1. Спрощено квести на набуття статусу Дворянина:
    Дорогоцінна душа, ч. 1:
    • Кіготь Суккуба Малрука, Червоний Мох - можливість отримання цих квестових предметів збільшена. • Червоний Мох - змінено спосіб отримання квестового предмета:
    До поновлення: Стакато Одиночка Трутень (Болото Криків) Після оновлення: Головний Поплічник Орков Тайк (Цвинтар)
    • Крок, де потрібно було спілкуватися з Головним Ковалем Ноелем у Кузні Годдарда, видалено з квесту.
    Дорогоцінна душа, ч. 3:
    • Кільце Богині, Намисто Богині – шанс отримання цих квестових предметів збільшено вдвічі.
    • Посох Богині - змінено спосіб отримання квестового предмета:
    До оновлення: Необхідно було вбити Рейдового Боса Баракіель
    Після оновлення: Можна вибрати спосіб отримання квестового предмета
    • 1 спосіб: Вбити Рейдового Боса Баракіель
    • 2 спосіб: Полює на монстрів: Ревучий Флінд, Ікластий Флінд, Коронований Флінд, Флінд Друк
    поки не зберете 100 осколків Палиця Богині

    Інші зміни

    Відбулися такі зміни у старих квестах:
    1. Після оновлення Логова Антараса та Долини Драконів наступні квести більше недоступні.
    • Влада Темряви (Потрібен рівень 55)
    • Шепіт Мрій, ч. 1 (Необхідний рівень 56)
    • Шепіт Мрій, ч. 2 (Необхідний рівень 60)
    2. Після оновлення Логова Антараса та Долини Драконів усі колишні монстри були перенесені на Могилу Доглядача.
    Завдання у Логові Антараса
    • Посилення зброї (необхідний рівень 40)
    • Еліксир Міміра (Потрібен рівень 75)
    Завдання в Долині Драконів
    • Солодка Рідина (потрібний рівень 1)
    • Випробування мудрості (потрібний рівень 35)
    • Чарівні монети (Необхідний рівень 40)
    • Минуле Доглядача Складу (Потрібен рівень 40)
    • Тисяча років: Кінець плачу (необхідний рівень 48)
    • Аудієнція у Дракона Землі (Потрібен рівень 50)
    • Дорогоцінна душа, ч. 1 (Потрібний рівень 50)
    • Гра в карти (Потрібен рівень 61)
    3. НВЦ для квесту Амбіції Клану перенесено до Долини Смерті.
    4. Тепер за підтвердженням квесту кількість предметів в інвентарі перевіряється з 90%, а не з 80%.
    5. Змінено діалог отримання нагород на вибір у наступних квестах, що повторюються:
    Мрія торговця льодом (53),
    Запальні смолоскипи (74),
    Полювання на динозаврів (75),
    Розквіт та занепад племені Елрокі (75),
    Опір Злу (75),
    Дослідження Печери Гігантів, ч. 1 (79),
    Дослідження Печери Гігантів, ч. 2 (79),
    Бій із злими духами (80),
    Небезпека – шанс! (80),
    Привиди Батура (80),
    Експлуатація полів (82),
    З поважної причини (82)
    6. Кінця та краю немає виправлена проблема зі зникненням квестового НВЦ до закінчення завдання.

    Зміни

    Зміни предметів

    Нові аксесуари
    Рейдовому Босу Закен (83 ур.) додано трофей - Серега Безсмертного Закена.
    Серьга Безсмертного Закена є покращеною версією предмета Серьга Закена.
    При одночасному носінні діятиме лише Сережка Безсмертного Закену.
    Сережки Закена
    (Ранг S) Маг. Защ 71
    Дає такі ефекти: MP +31, збільшення опору кровотечі на 30%, збільшення шансу викликати кровотечу мети на 30%, збільшення ефективності лікування, збільшення Лють Вампіра, збільшення опору шоку/аномальному стану на 20%, збільшення шансу викликати шок/аномальний стан цілі на 20%. Якщо персонаж надягає дві такі сережки, то ефект виявиться лише в однієї з них.
    Сережки Безсмертного Закену
    (Ранг S84) Маг. Защ 94
    Дає такі ефекти: MP +37, збільшення опору кровотечі на 30%, збільшення шансу викликати кровотечу мети на 30%, збільшення ефективності лікування на 15%, збільшення Лють Вампіра, збільшення опору шоку / аномальному стану на 30%, збільшення шансу викликати шок / аномальний стан мети на 30%, збільшує захист від Темряви на 15. Якщо персонаж надягає дві таких сережки, то ефект виявиться лише в однієї з них.

    Нові плащі
    • За вбивство деяких босів тепер можна отримати плащ.
    • Плащі отримують запечатаними, зняти можна у спеціальних НВЦ у Руні та Адені.
    • Плащі можна обміняти, продати, при екіпіруванні персонаж отримує спеціальне вміння.

    Запечатаний Плащ Закена (Ранг S80) Трофей за вбивство боса Закен (83 ур.)
    Запечатаний Плащ Фреї (Ранг S84) Трофей за вбивство босів Фрея (звичайна), Фрея (покращена)
    Запечатаний Плащ Прінтеса (Ранг S80) Трофей за вбивство боса Скарлет Ван Халіша

    • Додані нові плащі, які можна отримати за квестом.
    • Ці плащі неможливо обміняти або продати, при екіпіруванні персонаж отримує спеціальне вміння.

    Плащ Духа Закена (Ранг S80) Нагорода за квест Вишита душа - 1 (Закен) (78 ур.)
    Плащ Духа Фреї (Ранг S84) Нагорода за квест Вишита душа - 2 (Фрея) (82 ур.)
    Плащ Духа Прінтесса (Ранг S80) Нагорода за квест Вишита душа - 3 (Прінтес) (80 ур.)

    Наступні спеціальні вміння доступні при носінні плащів:

    Плащ Закена (Ранг S80) / Плащ Духа Закена (Ранг S80)
    Переміщає в околиці лігва Закена. Час до повторного використання 30 хв.
    Плащ Фрей (Ранг S84) / Плащ Дух Фрей (Ранг S84)
    Переміщає в околиці лігва Фреї. Час до повторного використання 30 хв.
    Плащ Прінтеса (Ранг S80) /Плащ Духу Прінтеса (Ранг S80)
    Переміщає в околиці лігва Прінтеса. Час до повторного використання 30 хв.

    Зміни в Крамниці Престижних Товарів

    1. Тепер Зброї та Обладунки в Лавці Престижних Товарів можна купити не лише за кристали, а й за адену.
    2. Додалися зброї рангу А та рангу B для Камаеля.
    3. У Лавці Престижних Товарів ви можете купити обладунки рангу А.
    4. Додано аксесуари рангів А та B у продаж.

    Зміни в інших торговців

    1. Список предметів, що продаються у торговців-бакалійників у селах і Долині Драконів став однаковим.
    2. Тепер у Бакалійників можна купити стріли та болти рангу А/B. 3. Рецепти для заряду душі/заряду духу можна придбати у Торговця Рецептами в кузні. 4. У певний час Контрабандист Маммона продає Стародавню Адену гравцям.
    Локація: Контрабандист Маммона у кожному селі. Час: Щодня 20:00 ~ 24:00.
    Умова: Персонаж вище 60-го рівня.
    • Співвідношення між Аденою та Давньою Аденою 4:1.
    • Кожен персонаж може купувати Стародавню Адену раз на день.
    5. Тепер Коваль Маммона обмінює зброю на рівноцінну аж до кращої зброї рангу A,
    за винятком ексклюзивної зброї Камаель та парних мечів.
    6. Ковалі в містах додали функцію зняття печатки з предметів рангу А.
    7. Ковалі у містах можуть запечатувати предмети рангу А.
    8. Ковалі в містах додали можливість додавати Спеціальні можливості зброї рангу B.

    Зміни Чудового Кубика

    1. Оплата змінена з 15,000, 000 аден на 7,500,000 аден.
    2. Вартість обміну Шматок Кубика на сувої у Начальника складу знизилася в 2 рази.
    3. Змінено ярлик, щоб можна було легко знайти в інвентарі.
    4. Змінено назви, щоб можна було дізнатися про призначення цього шматка.
    Наприклад : Вирізаний Синій Шматок Куба -> Шматок Кубика Зброї – D
    5. Додалися сувої для посилення зброї/обладунків.
    За Брошений Шматок Кубика можна отримати одноразовий кубик.
    6. До списку винагороди додано Одноразовий Чудовий Кубик та Одноразовий Очищений Кубик.
    7. Ви можете обміняти непотрібні Шматки Кубика на Одноразові Чудовий та Очищений Кубики.
    Очищений Кубик - одноразовий
    • Шматок Кубика Зброї – D 30 шт. • Шматок Кубика Обладунку – D 100 шт.
    • Шматок Кубика Зброї – C 15 шт. • Шматок Кубика Обладунку – C 50 шт.
    Чудовий Кубик - одноразовий
    • Шматок Кубика Зброї – D 10 шт. • Шматок Кубика Обладунку – D 30 шт.
    8. Час очікування повторного використання Чудового Кубика оновлюється щодня о 6:30.

    Зміни на Арені

    Бої на арені
    1. Додані такі функції Керуючого Ареною, щоб зробити арену популярнішою.
    Арени: Арена в Іподромі, Колізей.
    До: Відновлення CP, Використання особового складу
    Після: Відновлення CP, Відновлення HP, Позитивні ефекти для арени, Використання складу
    2. Змінено місце розташування Управителя для зручнішого використання.
    До: Усередині Арени
    Після: Поза Ареною
    3. Змінено вартість використання функцій Керуючого Ареною.
    До: Відновлення CP : 100 адени
    Після: Відновлення HP/CP: 1,000 адени / Позитивні ефекти для арени: 2,000 адени

    Зміни з вихованцями

    Вихованець вовк
    1. Змінилися пенальті, якщо показник голоду вихованця дорівнює 0%.
    2. Ціни на обладунки для вихованця знижено на 50%.
    3. Зменшено на 50% вартість обміну обладунків на наступний рівень.
    4. Тепер не можна зберігати відпущеного вихованця на складі клану, навіть якщо у вас є предмети у його інвентарі.
    5. Виправлено друкарську помилку в назві горна, що викликає Червоного Дракона.
    6. Тепер ярлик горна, що викликає Червоного Дракона, відповідає предмету.
    7. Слуга Кай - виправлено іконку та опис для вміння Щит Ушкодження
    8. Їздовий Дракон Зберігача - виправлена іконка та опис уміння Ривок Їздового Дракона
    9. Виправлено проблему з годуванням вихованців при 0 значенні ситості.

    Зміни у Благословенні Невітта

    Доданий таймер
    • Можна зупинити час Благословення Невітта
    • Умови використання таймера - персонаж не полює на монстрів
    • Благословення не діє і не витрачається, поки персонаж не в грі.

    Зміни панелі швидкого виклику

    Панель швидкого виклику lineage
    1. Додано функцію, яка показує час очікування повторного застосування.
    2. Додано функцію, яка показує кількість витрачуваних предметів.
    Показується максимум до 99 шт., якщо більше предметів, то відображається знак +.
    Кількість предметів оновлюється щоразу, як ви використовуєте їх.
    3. Додано функцію, яка показує опис уміння/предмета, у вікні швидкого виклику.
    У нижній правій частині вікна можна вмикати/вимикати цю функцію.
    4. Додано функцію, яка показує клавіші, закріплені за кнопкою.

    Інші зміни

    1. Додано функцію, що показує кількість персонажів на даному сервері.
    Кількість персонажів, які підлягають видаленню вказано в дужках ().